(1/5)Jak potwierdziła Cenega, przesunięte na styczeń 2012 DmC: Devil May Cry, otrzyma polską lokalizację kinową

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Diablo III: Wrath 2012-05-15

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Steven Ter Heide zaznaczył w ostatnio udzielonym wywiadzie, że bardzo ważne przy tworzeniu trzeciej części Killzone są dla niego reakcje graczy. Całe studio deweloperskie wsłuchuje się w głosy konsumentów.


"Już przy Killzone 2 uwzględniliśmy wiele uwag ze strony społeczności Killzone. Dostarczyliśmy patchy, które poprawiały m.in. opóźnienia w sterowaniu. Naprawiamy i udoskonalamy te rzeczy jeszcze mocniej w Killzone 3 - uważamy, że błyskawiczne reakcje na to co gracz robi joypadem, są bardzo ważną sprawą. Wkładamy też dużo pracy w lepsze rozłożenie funkcji na kontrolerze. Jedną z nowych cech naszej gry jest możliwość latania z wykorzystaniem plecaka rakietowego (jetpacka) - musieliśmy m.in. zaprogramować do tej funkcji przycisk. Po wydaniu drugiej części gry pojawiły się głosy krytykujące przerwy w gameplayu. W Killzone 3 chcemy w ogóle uwolnić się od loadingów - chcemy się pozbyć całkowicie ekranu ładowania przed kolejnymi poziomami. Będzie to tak zrobione, że zaczniesz grę od początku i do samego końca nie zobaczysz jednego ekranu "loadingowego". Innym obszarem, który zebrał krytyczne uwagi była w Killzone 2 fabuła. Zajęliśmy się tym aspektem gry - pracują z nami teraz nad scenariuszem talenty hollywoodzkie" – powiedział Steven Ter Heide.

Steven Ter Heide został zapytany czy wraz z trzecią częścią swojej flagowej strzelaniny FPP deweloper dobił już do maksymalnego pułapu graficznego. Czy można jeszcze coś wycisnąć graficznie z PS3 i układu The Cell?

"Bez cienia wątpliwości - PS3 ma rezerwy. Kiedy robiliśmy Killzone 2 mówiliśmy: "OK, pracujemy na wszystkich cylindrach, jedziemy na pełnym gazie, więcej się już nie da". A później przyszły Uncharted 2 i God of War III, które podniosły poprzeczkę jeszcze wyżej. Zawsze są nowe sztuczki. Pod koniec dewelopingu Killzone 2 zorientowaliśmy się, że istnieją sprytniejsze sposoby, by wykonywać pewne rzeczy, więc implementujemy teraz w Killzone 3 te odkrycia. (...) Nie sądzę byśmy w tej chwili obserwowali krańcowy potencjał PS3 - szczególnie w naszym gatunku strzelanin. Pracuje w tym gatunku wiele utalentowanych osób, zobaczymy jeszcze znacznie, znacznie więcej".

Steven Ter Heide wyjawił też, że Killzone 3 działa w rozdzielczości 720p (tak jak Killzone 2) i będzie wyciągać stałe 30 fpsów. Gra jest również projektowana od samego początku jako projekt wykorzystujący technologię stereoskopowego obrazu. Ter Heide wyjawił, że funkcja 3D była częścią planu wydawniczego od samego początku.

"Najpierw sprawdziliśmy czy jest to tylko efekciarstwo czy rzeczywiście technologia 3D zaoferuje coś odmiennego, ciekawego. Więc zaimplementowaliśmy to, przypatrzyliśmy się temu i, przynajmniej dla mnie, nie ma już powrotu. Wiemy, że nie każdy skorzysta z dobrodziejstwa 3D (poprzez drogie telewizory w tej technologii), ale wiem, że biorąc pod uwagę gameplay, obraz stereoskopowy oferuje zupełnie nowe doznanie, odmienne i oryginalne. Masz to uczucie zanurzenia, wciągnięcia w ten świat."

Producent z Guerrilla Games potwierdził na koniec, że Killzone 3 ujrzymy dopiero w 2011 roku. Wszystko pięknie. Niepokojące są jednak ostatnie słowa Heidego, który wyznał, że Killzone 3 powstaje z myślą o mniej hardkorowych graczach. Strzelanina ma teraz zdecydowanie bardziej bezpośredni charakter (deweloper kładzie nacisk na walkę w bezpośrednich zwarciach) i nie trzeba będzie być tak ostrożnym, jak w Killzone 2.
 

Komentarze (3)
  •  
    2010-06-19, 19:03:05
    ExGamer: A mnie martwi tylko jedno żeby z roku 2011 nie zrobili 2012. Reszta ok.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • turan404 
    2010-08-05, 14:00:15
    turan404: Wie ktoś czy K3 będzie działał w 3D w multi?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • pavlo3721 
    2010-08-17, 22:43:13
    pavlo3721>turan404: tak
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS