(1/5)Jak potwierdziła Cenega, przesunięte na styczeń 2012 DmC: Devil May Cry, otrzyma polską lokalizację kinową

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Diablo III: Wrath 2012-05-15

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
157V

Czy Link w końcu przemówi?

Czy Link w końcu przemówi?
News
Krzysztof Grabarczyk - praktykant @ 2011-12-03, 19:13

Brak voice actingu to od lat wizytówka The Legend of Zelda. To jednak nie przeszkadza kolejnym odsłonom w osiąganiu rewelacyjnych ocen i świetnych wyników sprzedaży. Producent Zeldy: Skyward Sword, Eiji Aonuma oraz kompozytor Koji Kondo postanowili wyjaśnić czym od zawsze podyktowana jest taka decyzja.  

 

 

Główny kompozytor muzyki w serii, Koji Kondo został spytany przez jednego z redaktorów opiniotwórczego magazynu GameInformer o przyczynę braku voice acting'u postaci. Odpowiedział, że nie chodzi o nic innego jak zatarcie większej więzi gracza z głównym bohaterem.

 

"Najważniejszą rzeczą w każdej odsłonie Zeldy jest fakt, że gracz wciela się postać Linka. Jednym z największych wyzwań związanych z zawarciem głosu bohatera jest to, że jeśli próbujemy podkręcić emocje gracza w skórze Linka a Ty usłyszysz głos kogoś innego to może dojść do zerwania pewnego rodzaju więzi pomiędzy Tobą a głównym bohaterem"

 

Innymi słowy, Koji Kondo twierdzi, że Link ma symbolizować właśnie nas, graczy. To dlatego jest on pozbawiony osobowości i nigdy się nie odzywa. To gracze nadają mu osobowość. Jednak nie chodzi przecież tylko o legendarnego protagonistę, ponieważ napotykane w grze postacie również nie wymawiają choćby jednego pełnego słowa. Do wypowiedzi Kondo dołączył się również Eiji Aonuma, który stwierdził, że odwieczny brak odzewu ze strony Linka sugeruje, że jest on zawsze skupiony. W odróżnieniu od tego co powiedział Koji, producent Zeldy trochę popuścił wodze fantazji. Jednak najistotniejsze zdanie padło własnie z jego ust.

 

"Po raz pierwszy w serii sięgneliśmy po orkiestrowe utwory (Skyward Sword) i przekonaliśmy się jak bardzo przyczyniło sie to do stworzenia świata bardziej żywszego i uczyniło grę znacznie ciekawszą. Wciąż bedziemy szukać sposobów, które spowodują ewolucję w serii. Nie jesteśmy pewni czy uda nam się osiągnąć lepszy balans z voice actingiem, więc zobaczymy"

 

Czy kolejna Zelda szykowana na Wii U zaskoczy nas ścieżką głosową postaci? Nintendo pewnie będzie ciężko zerwać z taką tradycją ale najważniejsze jest to aby nowe odsłony wciąż reprezentowały najwyższy poziom co widać choćby po Skyward Sword, które ma szansę na zgarnięcie tytułu Gry Roku. A Wy zagłosowalibyście na nowe przygody Linka?

4225V

The Legend of Zelda: Skyward Sword więcej »

Premiera (EU): 2011-11-18
Polonizacja - nie
Forum: Wii
Gatunek: RPG akcji
Komentarze (10)
  • Bioter 
    2011-12-03, 20:40:41
    Bioter: Npc niech mowią ale link ma być niemową
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  • Riddickq 
    2011-12-03, 20:47:54
    Riddickq: Przemówi, ale jedynie w wigilię ;)
    Potem znów zamilknie ;P
    [odpowiedz]
    10
    plus minus
  • Spuczan 
    2011-12-03, 22:03:33
    Spuczan: komentarz ukryty Odkryj
    -10
    plus minus
  • chrno-x 
    2011-12-03, 22:27:50
    chrno-x>Spuczan: A ja mam nadzieje że nie, jedynym wyjątkiem musiałby być oryginalny Japoński Voice-Acting, czyli słyszelibyśmy seyuu który od lat użycza głosu Linkowi w kwestii okrzyków itp. Jednak co z tego, można wyliczyć mnóstwo porządnych gier które zostały oszpecone przez właśnie badziewny VA, bo jakby nie było to nie łatwa sprawa a wszyscy powinni pamiętać że to jest Japońska produkcja i co by Nintendo nie zrobiło to zawsze chociażby Lip-sync będzie ssał tak jak to jest z MGSami gdyż wszystko jest po język japoński a nie np. Angielski. Zresztą dla mnie Zelda jest niczym baśniowa książka i niepotrzebuje aby postacie przemówiły, starczą mi owe odgłosy i cieszę się że Nintendo stawia na swoim bo w końcu to seria dla fanów a nie dla malkontentów.
    [odpowiedz]
    8
    plus minus
  •  
    2011-12-03, 22:35:21
    darkgamer: Broń boże,żeby Link zaczął gadać.
    [odpowiedz]
    8
    plus minus
  • P-chan 
    2011-12-04, 00:08:34
    P-chan: To jest chyba jednyna seria (no może jeszcze Mario), w której nie chciał bym by główny bohater, jak i cała reszta przemówiła, i wcale nie chodzi mi tu o fakt, że jest wiele gier, które na tym zabiegu po prostu straciły (szczególnie to czuć w japońskich produkcjach, gdzie japońska ścieżka została zamieniona na angielską).
    Zelda jest na tyle specyficzną grą, że na tym zabiegu po prostu zyskuje. Wystarczy choćby pograć w Skyward Sword lub Wind Wakera. Wystarczy, że ta gra, gra emocjami, jakie malują się na twarzach bohaterów serii, które są widoczne od razu i czytelne. I tym samym robi to w sposób fenomenalny, tak jak kiedyś robili to choćby filmowcy z niemym kinem...
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • Bushisan 
    2011-12-04, 00:34:22
    Bushisan>P-chan: Nie tylko emocjami na twarzy bo wystarczy wsłuchać się w muzykę, która podkreśla i buduje atmosferę zaznaczając jednocześnie brzmieniem ważniejszy momentach.Koji nieźle musi się przy tym napracować żeby wyrazić emocje i zastąpić jednocześnie voice acting a efekt końcowy jak wiemy wypada rewelacyjnie.Wystarczy zapuścić pierwszą scenke spotkania Linka z Zeldą.Cudo, mógłbym słuchać i oglądać bez końca
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • MrNoOne 
    2011-12-04, 06:59:47
    MrNoOne: "yeeech" "aaaach" "jaaaaa" ten voice acting mi w 100% wystarczy :D
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Spuczan 
    2011-12-04, 11:13:21
    Spuczan>chrno-x: I mi to pasuje. Ale chcesz mi powiedzieć, że za np. 25 lat Link też nie będzie mówił? Ty znasz przypadki jak został oszpecony a ja znam przypadki w których bohater zyskał dużo dzięki voice acting'owi. Jak nie spróbują to się nigdy nie dowiemy.

    Widzę, że porwałem się na ikonę czy inne bóstwo...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Bushisan 
    2011-12-04, 14:43:47
    Bushisan: Pewnie sami mają niezły orzech do zgryzienia bo sam nie wyobrażam sobie przemawiającego linka a Niny jak widac tym bardziej ma z tym problem.W sumie mogliby sie pokuścić tak jak w przypadku Rockstar w pełni profesjonalny tylko ang. dubinng bo pomimo tego że to mi nie przeszkadza to wypadałoby jednak zrobić krok naprzód.Podobnie byłoby z nowym IP zmierzając w kierunku poważniejszych klimatów stworzone przez Shigeru. Ciekawe jakby w tej w nowej dziedzinie się spisało...??? :)
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS