(1/5)Jak potwierdziła Cenega, przesunięte na styczeń 2012 DmC: Devil May Cry, otrzyma polską lokalizację kinową

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Diablo III: Wrath 2012-05-15

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Reżyser Final Fantasy XIII-2 Motomu Toriyama ogłosił w najnowszym wydaniu Famitsu zakończenie prac nad tym tytułem. Zgodnie ze zwyczajem zrobił to podczas kolejnej bardzo długiej rozmowy.

 

 

Prace, rzecz jasna, dobiegły końca w przypadku wersji japońskiej. Toriyama podkreśla, że na ostatnie szlify czekają wciaż wersje amerykańska i europejska. No i jest jeszcze dlc, któremu poświęcono trochę miejsca i tym razem. Jak to zwykle jednak bywa, rozmowa toczyła się wokół przeróżnych kwestii. I tak:

- Toriyama powiedział, że w 2-3 rozdziale czeka nas znaczące rozwidlenie fabuły, ale generalnie swobodą działania możemy cieszyć się już od początku gry
- w XIII-2 możemy wrócić na Archylte Steppe, gdzie zaimplementowano zmiany pogodowe oraz wiele innych rzeczy

- jeśli znudzi nam się eksploracja na nogach, możemy szybko przesiąść się na chocobo
- nasza postać i chocobo mogą skakać i odwiedzać niektore miejsca z "trzynastki", w drugiej połowie gry skok będzie dodatkowo "wzmocniony"
- te same miejsca w różnych epokach czasowych mają wyraźnie się różnić
- zagadki w głównym trybie fabularnym mają być stosunkowo proste, Toriyama mówi jednak, że prawdziwe wyzwanie stanowią te dodatkowe (niektórych sam nie był w stanie przejść)
- w XIII-2 będą trzy rodzaje zagadek

- każdy rozdział w grze trwa 2-3 godziny
- Toriyama mówi, że w porównaniu do poprzednich buidów skrócono loadingi (te mają występować po wejściu do danej lokacji, lecz ogólnie potem ich już nie ma)
- w Historia Crux będzie trochę tak zwanych Paradox Ending, które możemy zobaczyć przewijając czas (niektóre da się zobaczyć tylko wtedy, gdy przechodzimy grę ponownie)
- wiele specjalnych zakończeń jest ukrytych, a po ich obejrzeniu możemy natychmiast wrócić do grania (możemy także wrócić do momentu bezpośrednio poprzedzającego walkę z ostatnim bossem)

 

 

- istnieje całkowita swoboda rozwijania postaci
- w zależności od metody trenowania/pakowania ostateczne cechy danej roli (/profesji) mają ulec sporym zmianom
- Toriyama mówi, że jeśli nie opanujemy zmiany ról, będziemy mieli poważne problemy podczas niektórych starć...
- ... jeśli jednak będzie za ciężko możemy w każdej chwili przełączyć się na Easy

- reżyser XIII-2 wyznał, że tzw. Moogle Lock, czyli ten jakby zegar decydujący o naszym położeniu przed rozpoczęciem walki, był przerabiany wielokrotnie (początkowo był to np. zwykły pasek)

- z myślą o cutomizacji wyglądu potworów przygotowano wiele przedmiotów
- werbowane potwory mogą być silniejsze od Noela i Sery jeśli dobrze o nie zadbamy
- możemy zwerbować również niektórych bossów z FFXIII

(Wątek potworów był dość obszernie omówiony, ale wiele rzeczy jest już znanych, toteż w razie czego zainteresowanych odsyłamy do jednego z poprzednich niusów poruszających ten temat)

- za dlc do FFXIII-2 odpowiada oddzielny młody zespół
- pierwsze dlc to boss Omega (z Omegą jak i z innymi bossami otrzymywanymi w ramach dlc będziemy walczyć w Colloseum, które nie pojawi się we właściwej grze), który właśnie ze względu na swoje pierwszeństwo nie będzie przesadnie potężny
- Omege oraz innych bossów z dlc będzie można werbować do zespołu
- cena dodatków jest w tej chwili jeszcze nieustalona (mogą pojawić się również darmowe, ale Toriyama nie chce niczego obiecywać)
- dlc nie mają związku z trofeami (oraz fabułą), więc możemy nabić ich komplet bez wydawania dodatkowych pieniędzy
- rozprowadzanie dlc -- ponoć średnio co dwa tygodnie -- planowane jest do wiosny przyszłego roku

- osoby posiadające save z FFXIII mogą liczyć na bonusowe przedmioty i tapety

O muzyce:

Ścieżkę dźwiękową FFXIII-2 komponują trzy osoby. Toriyama przedstawił ich podział pracy: Masashi Hamauzu odpowiada za muzykę gdy w grę wchodzą elementy z oryginału oraz Lightning, Naoshi Mizuta to Noel i wszystko co z nim związane, z kolei Mitsuto Suzuki postarał się o współczesne brzmienia. Reżyser gry dodał ponadto, iż sympatią cieszył się utwor grany w Sunleth Waterscape, więc tym razem kompozytorzy postarali się o więcej kawałków z wokalem.
 

8432V

Final Fantasy XIII-2 więcej »

Premiera (EU): 2012-02-02
Polonizacja - nie
Gatunek: RPG
Komentarze (9)
  •  
    2011-11-22, 15:55:14
    miłośnik_sztuki: brzmi to wszystko skomplikowanie i pewnie będzie pokręcone

    teraz poproszę remake wiadomo której części
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-11-22, 15:55:15
    miłośnik_sztuki: brzmi to wszystko skomplikowanie i pewnie będzie pokręcone

    teraz poproszę remake wiadomo której części
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Bioter 
    2011-11-22, 16:15:54
    Bioter>miłośnik_sztuki: No ja też chcę Remake FFVI ;]
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Bioter 
    2011-11-22, 16:18:18
    Bioter: albo nie... nie chcę żadnego remaku od dzisiejszego SE.
    Weźmy takie FF7, jeśli miałbym oglądać newsy o tym że Ruby i Emeralb to DLC to nie tego nie robią
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • D4m14n3 
    2011-11-22, 16:22:15
    D4m14n3: Dobrze, że DLC nie narusza fabuły i osiągnięć:) Już niedługo powinniśmy się dowiedzieć czy SE wyciągnęło wnioski po słabej XIII.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Ciapo 
    2011-11-22, 17:06:03
    Ciapo>D4m14n3: Nie narusza fabuły i osiągnięć, ale jak Bioter zauważył, będą sprzedawać osobno to, co w "fajnalach" dawało najwięcej frajdy. Czyli potężnych bossów do walki, z którymi trzeba było się solidnie przygotować. Teraz będzie to gra typu przejść i zapomnieć, bo nie będzie sensu pakować postaci, bo i po co skoro za bossów, którzy będą stawiali jakiekolwiek wyzwanie dopakowanej drużynie trzeba będzie zapłacić...
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • D4m14n3 
    2011-11-22, 17:42:52
    D4m14n3>Ciapo: Na ten temat nawet nie chcę się wypowiadać, bo to co robi SE z tą niegdyś cudowną serią to się woła o pomstę do nieba, dlatego wolę nowego Finala ocenić na sucho bez DLC, których na pewno nie kupię.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-11-22, 20:37:38
    loleq12: Squeenixie, wybaczam wam Serę w roli głównej bohaterki.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-11-23, 10:34:35
    Domak: Jak ta gra osiągnie podobny wynik sprzedażowy jak FFXIII to strace wiare w ludzi.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum