(1/5)Jak potwierdziła Cenega, przesunięte na styczeń 2012 DmC: Devil May Cry, otrzyma polską lokalizację kinową
Diablo III: Wrath 2012-05-15
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Nowy wniosek złożony przez Sony w urzędzie patentowym dotyczy biometrycznych powierzchni zaimplementowanych do standardowych i ruchowych kontrolerów. Poglądowe projekty zawierają także coś, co kształtem przypomina handhelda, tyle że w żaden sposób nie odwołuje się do designu PlayStation Vita.
Technologia biometryczna mierzy tętno, skórcze mięśni oraz potliwość. Wszystko to za pomocą palca położonego na wyznaczonym obszarze pada, tudzież kontrolera typu różdżka. Zebrane informacje na temat stanu naszego organizmy są gotowe do wysłania prosto do wirtualnego świata. Portal siliconera.com ma kilka teorii i pomysłów, w jaki sposób Sony mogłoby wykorzystać ten patent:
- Zmienne zachowanie broni pod wpływem stresu gracza (wybitnie kojarzy się z używaniem broni snajperskiej)
- Napięcie mięśni owocujące gardą lub podniesieniem tarczy
- Bohater gry pocący się w tym momencie, gdy krople potu pojawiają się na ciele gracza
- Uderzenia adrenaliny dające dodatkowe umiejętności
- Kurczący się pod wpływem stresu pasek życia
- Zmieniająca się muzyka i sceneria, tak by dopasować się do poziomu stresu gracza
- Poziom trudności dostosowujący się do poziomu stresu
Bardzo ciekawe rozwiązanie, które może wznieść immersję z danym tytułem na wyższy poziom. Gra adaptujące się do obecnego stanu gracza to byłoby coś naprawdę konkretnego. Już widzę te spersonalizowane doznania w survival horrorach, gdy gra zaczyna coraz bardziej szaleć, ustawicznie podbijając tętno grającego.




259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
