(1/5)Jak potwierdziła Cenega, przesunięte na styczeń 2012 DmC: Devil May Cry, otrzyma polską lokalizację kinową

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Diablo III: Wrath 2012-05-15

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
336V

Dlaczego Uncharted jest liniowe?

Dlaczego Uncharted jest liniowe?
News
Maciej Klimaszewski @ 2011-11-02, 16:37

Amy Henning z Naughty Dog tłumaczy wybór studia, które wybrało wyreżyserowany, liniowy tok wydarzeń w serii Uncharted. Żeński członek zespołu nie owija w bawełnę - chodzi o jak najlepsze wsparcie i podkreślenie wartkiej narracji w przygodach Drake'a.

 

Będąc w samym sercu pasjonującej akcji w Uncharted 3 nie myślimy o dokonywaniu wyborów, czy też o ich istnieniu. Tak jak dobre kino przygodowe, gra pochłania nas ty co jest tu i teraz. Amy wprost wskazuje możliwość dokonywania decyzji jako coś nie pasującego do koncepcji gry:

 

"To nie jest nasz garunek. Lubimy tego typu produkcje jako gracze i fani gier wideo, ale w obrębie przygodówek akcji nie ma to tak naprawdę sensu." 

 

Amy nazywa Uncharted grami o strekturze szeroko-linearnej, czymś o szerszym korycie niż to zwykle się spotyka.

 

"Całość opiera się na stworzeniu przejrzystej, liniowej historii, która nie odciąga graczy od epicentrum poprzez kreowanie wyborów. Nazywamy to mechanizmem szeroko-linearnym, który w obrębie głównego wątku oferuje pewną swobodę, wykraczająca jednak ponad - wciśnij ten guzik, a potem tamten."

 

I dobrze, bo czy wszystkie tytułu potrzebują rozbudowanej na maksa fabuły z dziesiątkami alternatywnych dróg?

41216V

Uncharted 3: Oszustwo Drake'a więcej »

Premiera (EU): 2011-11-02
Polonizacja - pełna
Forum: PS3
Gatunek: akcja, przygodowa
Komentarze (11)
  •  
    2011-11-02, 17:28:06
    Hwoarang12: Uncharted jest genialne takie jakie jest. Dziś kupiłem Drake's Deception i już kocham tę grę. :)
    [odpowiedz]
    15
    plus minus
  • Darek 
    2011-11-02, 18:29:14
    Darek>Hwoarang12: I hate you so much right now!!
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Zafkiel 
    2011-11-02, 19:37:48
    Zafkiel: Ja już mam od dwóch dni, też mnie nie lubisz:) ?
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  •  
    2011-11-02, 20:12:11
    artattak: No i dobrze sandboksów mamy sporo i niestety żaden nie serwuje takiej uczty jak właśnie U3. U3 mam od dwóch dni gra jest genialna, wszyscy zachwycają się piaskiem który jest genialny, ale Panowie czy ktoś widział tak zrobioną wodę bo ja nie. Ostrzeliwanie się podczas sztormu na ruchomych tratwach barkach i pomostach falujących zgodnie z ruchami wody i wpływającymi na sposób poruszania sie postaci, dynamicznie zmieniająca się pogoda na mapie od pieknego zachodu słońca po ulewę i sztorm przetaczający ogromne fale przez burty statku plus tysiące kropel deszczu a na to snopy świateł przebijające się przez deszcz a w środku Dreck o strzela, walczy i ucieka przed falami i skrzynkami przesuwanymi zgodnie z ruchami pokładu, nie ma loadingów nie ma doczytujących się tekstur kurwa na samym tym motywie można stworzyć oddzielny tytuł. A w U3 co tam pojawia się kolejna plansza i znowu wpadamy w zachwyt. Nie wiem czy ND podpisało cyrograw z diabłem że robią coś o czym inni mogą pomarzyć. Troszkę się rozpisałem ale właśnie skończyłem sesyjkę z U3.
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  • Schiller 
    2011-11-02, 21:21:21
    Schiller: Wczoraj przed 24 skończyłem U3. Giera wessała mnie bez reszty (na to liczyłem). Szczerze to końcówka trochę mnie zawiodła. Tzn. wzorem oldchoolowych filmow przygodowych na koniec było za mało fajerwerków. Może i to trochę kiczowate. Może i jest to liniowe. Ale co z tego skoro gra się rewelacyjnie. W U3 nie ma mowy o nudzie to jest bardziej "interaktywny film" niż Havy Rain. Pomimo tego ze na codzień nie mam tyle czasu co kiedyś na granie to grę skończyłem w ciągu dwóch podejść. To o czymś świadczy. Ta gra broni sie sama. Good Job ND.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Darek 
    2011-11-02, 21:33:54
    Darek>Zafkiel: ...tak :)
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • NemoKOF 
    2011-11-02, 21:46:31
    NemoKOF: A ja mam od piatku i kurde nie mam nawet jednej godziny zeby wlaczyc :/ Moze jutro sie uda. Teraz siedze nad tlumaczeniami... fatalnie :/
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-11-02, 23:28:39
    konradhinio: Juz 18 chapter i chyba zwolnie bo juz tesknie za tym jak tesknilem za premiera U3 :) zaraz po wymagajacym ide raz jeszcze na miazdzacym a potem..pozostaje multi, co op , i kolejne oczekiwanie na u4...11/10

    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • saintfloop 
    2011-11-02, 23:57:12
    saintfloop: A ja standardowo poczekam,tak jak z poprzednimi częściami, do czasu aż gra stanieje i to znacznie, bo szkoda mi kasy na grę, bądź co bądź- genialną, ale tak krótką, że pęka już przy drugiej/trzeciej sesyjce z nią. A zaoszczędzone kasę dokupię mapy do multi lub coś w ten deseń. Takie moje podejście do tej serii
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-11-03, 08:44:40
    artattak: No niby tak ale mamy tryb kooperacji dodatkowe kilka godzin, no i naprawdę dopracowane multi.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2011-11-03, 18:45:16
    WrednyPL: 8+/10 - sorry ND, no bonus. To, że gra jest liniowa to pikuś, ale miejscami jest zwykłym samograjem, w którym łazimy bohaterem tylko po to, żeby sobie pogadał. Dwójka była esencją gry video, wszystko było doskonale wyważone i pomieszane, tworząc idealną produkcję (ocena 20/10:). Tutaj niestety widać to, o czym mówiła pani Henning w bonusach na płycie z grą - "Nie mieliśmy napisanej historii. Zadaliśmy sobie pytanie, gdzie nas jeszcze nie było i jakich efektów jeszcze nie zastosowaliśmy? I dookoła tego tworzyliśmy historię." Tej grze brakuje spójności w narracji a zbyt wyraźny podział na sekcje wspinaczkowe, zagadkowe i strzelane przywodzi na myśl stareńką część pierwszą. Motyw z drugim rozdziałem, pustynia i sama końcówka to genialne momenty, ale za mało ich w tej grze. Niniejszym uznaję temat Uncharted za wyeksploatowany (mimo, że po dwójce nie miałem nic przeciwko kolejnym dziesięciu częściom:) i proszę ND, by wracali do Jak & Daxter.
    [odpowiedz]
    -3
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum