(1/5)Jak potwierdziła Cenega, przesunięte na styczeń 2012 DmC: Devil May Cry, otrzyma polską lokalizację kinową

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Diablo III: Wrath 2012-05-15

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Mario Tennis Open
20-05-2012
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Po krótkiej przerwie japońskie magazyny znowu zaczęły publikować sążniste zapowiedzi Final Fantasy XIII-2. Czego dowiedzieliśmy się tym razem?

Materiał z Dengeki PlayStation, tu przez nas opisywany, przedstawia np. Snow'a, który wyruszył na bezowocne poszukiwania zaginionej Lightning z dwiema innymi osobami znanymi z FFXIII, choć w jego (ich?) pamięci i przekonaniu umarła. Informacji jakie poza tym ujawniono na jego temat nie jest zbyt wiele. Wiemy, że na przykład ciężko mu przyjdzie dogadywanie się z Noelem ze względu na różnice charakterów.

Square Enix przedstawiło również za pośrednictwem prasy system Shoukan Raid ("shoukan" można tłumaczyć jako summon, więc przy tym w przyszłości zostaniemy), który jest znanym nam już werbowaniem potworów. Opisany on został na przykładzie czterech etapów: 1) pokonane przez nas potwory zamieniają się w kryształ, co jest znakiem, że dokonaliśmy udanego werbunku (potworów do zdobycia jest ponad 150); 2) wybór drużyny, ustawienia związane z systemem paradigm shift; 3) wybór unikalnego stylu walki dla zwerbowanych; 4) punkt czwarty przypomina punkt trzeci...

Potwory, jak już wiemy, będą miały swoje ataki specjalne (wykonywane na zasadzie QTE). Pojawią się rzadkie osobniki, których występowanie zmieniać ma się w zależności od czasu. Możemy oczekiwać również jakiegoś systemu rozwoju z nimi związanego (tzn. z potworami ogólnie, nie tylko z rzadkimi gatunkami). W ten sposób, w zależności od podjętych przez nas kroków, będziemy mogli walczyć potworem zdobytym na początku gry aż do samego końca.

(Trochę to nie na temat w kontekście powyższego, ale zaprezentowano też nową-starą lokację - Sunleth Waterscape).

A teraz wywiad z reżyserem Motomu Toriyamą i producentem Yoshinorim Kitase:

- z racji tego, że fundamenty pod FFXIII-2 były już położone, Kitase powiedział, że developing nie był ekstremalnym przeżyciem i zespół nie musiał pracować w święta

- Serah, która występowała w FFXIII, stanowi perspektywę dla osób obeznanych z poprzednią częścią; Noel, jako ktoś zupełnie nowy, reprezentuje nowych graczy
- Kaias, znany nam choćby z loga gry, jest wg Toriyamy najpotężniejszym przeciwnikiem w historii serii FF; Bahamut z ktorym walczy Lightning jest podobno przyzwany przez niego
- relacja Kaiasa z Bahamutem ma ponadto jakiś sekret
- Yeul, tj. dziewczyna z którą podróżuje tutejszy szwarccharakter, ma być bardzo istotna dla fabuły; Toriyama prosił żeby posiłkować się wyobraźnią, gdyż ujawnienie najmniejszej informacji stanowiłoby poważny spoiler

 

 

 

 

- twórcy biorąc sobie do serca opinie graczy -- mówi reżyser -- pozwolili im samym decydować jaką drogą obiorą do celu (będzie można zwiedzać także lokacje, których eksploracja nie jest potrzebna do skończenia głównego wątku)
- Toriyama mówi, że będziemy mogli zboczyć z głównego wątku do tego stopnia, że przygotowane są tutoriale dla 'zbłąkanych'
- zakończeń ma być więcej niż w FFX-2, Toriyama wyjaśnia, że mają na nie wpływ eventy z różnych miejsc, więc poleca podróżowanie w czasie i eksperymentowanie
 - żeby zobaczyć wszystkie zakończenia wymagane jest wykonanie różnych dodatkowych rzeczy; jest tego tyle, że podobno żaden tester w firmie nie zobaczył jeszcze wszystkiego

- doczekamy się różnego rodzaju dlc (strojów, potworów, broni etc.), ale nie wszystko będzie dostepne od razu; np., aby zdobyć broń trzeba będzie pokonać 'ściągniętego' bossa
- cena dlc ma być ponoć satysfakcjonująca biorąc pod uwagę zawartość
- zmiany w ekwipunku będą dostrzegalne podczas cut-scenek
- dlc udostępniane będzie raz-dwa razy w miesiącu przez okres kilku miesięcy

7178V

Final Fantasy XIII-2 więcej »

Premiera (EU): 2012-02-02
Polonizacja - nie
Gatunek: RPG
Komentarze (10)
  • squaresofter 
    2011-10-11, 14:48:18
    squaresofter: Płatne bronie do ściągnięcia: śmiech na sali. Niech jeszcze sprzedają przedmioty lecznicze i poziomy tak, jak przy Vesperii. Zgroza. A będzie można kupić oręż, dzięki któremu najtrudniejszego przeciwnika zabijemy jednym ciosem? Emerald, Ruby, Omega, Ultima, mroczne aeony i Yiazmat umierają ze śmiechu. Ciekawe, czy będzie wersja ze wszystkimi dodatkami na płycie, bo nie warto za ten wybrakowany produkt dawać dwóch stów. Ostatnio dużo myślałem i doszedłem do wniosku, że gry Square były kiedyś wielkie nie dlatego, że robiła je ta firma, tylko dlatego, że odpowiali za nie ludzie tacy, jak Sakaguchi, czy Takahashi, którzy mieli świetne pomysły. Od kiedy ich tam nie ma, najlepsze marki SE są tylko marnymi podróbami wielkich kiedyś serii, na które nabierają się nieświadomi gracze. Oj, niech ten Xenoblade wreszcie do mnie przyjdzie. Chcę zobaczyć jeszcze w swoim życiu jrpga, który ma magię, a wszystko to, co tam zdobędę dostanę dzięki swojemu trudowi a nie zasobności mojego portfela.
    [odpowiedz]
    9
    plus minus
  • P-chan 
    2011-10-11, 16:09:54
    P-chan>squaresofter: A ludzie się dziwią, że ja narzekam obecnie na SE, jak są ku temu powody to narzekam...
    [odpowiedz]
    8
    plus minus
  • Bioter 
    2011-10-11, 16:20:49
    Bioter: A najlepiej to niej Postacie biegają tam w samych gaciach, po pustyni...

    Chcesz jakiegoś NPC?, przeciwnika?, a może budynek?
    Szeroki wachlarz DLC stoi przed tobą otworem...
    [odpowiedz]
    8
    plus minus
  • Tamashi 
    2011-10-11, 16:41:54
    Tamashi: "Kaias, znany nam choćby z loga gry, jest wg Toriyamy najpotężniejszym przeciwnikiem w historii serii FF"
    Przykro mi SE ale nie wierzę w to. Tak samo było gadanie, że FFXIII będzie najtrudniejszą grą z serii (a każdy wie, że jest chyba najprostsza).
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Bioter 
    2011-10-11, 17:32:06
    Bioter>Tamashi: Kaias nie może być najpotężniejszym przeciwnikiem w serii z prostego powodu:
    On będzie obowiązkowy. I to robi z niego postac która powinna być "do pokonania"
    Taki Ruby czy Shinryuu byli opcjonalni dla największych twardzieli.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Enkidou 
    2011-10-11, 19:01:33
    Enkidou: Myślę, że "najpotężniejszy" odnosi się do jakichś jego atrybutów, które zostaną ujawnione w trakcie fabuły. O statystyki podczas walk raczej nie chodzi, chociaż może się mylę. ;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-10-11, 22:25:21
    Flash.>Enkidou: Też bym na to stawiał. Pewnie zrobią z niego madafakę, który jednym pierdnięciem zmiata całe krainy.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-10-11, 23:26:03
    marciok: czy to jeszcze FF...? Czy już Pokemony....
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Darek 
    2011-10-12, 00:39:49
    Darek>marciok: Tytuł wskazywałby, że to FF... Chyba, że to miał być żart z Twojej strony.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-10-12, 00:53:08
    Flash.: marciok żartobliwie odnosił się do motywu kolekcjonowania potworków. Ponad 150, gonna catch'em all!
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 14 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS