Rocket Knight

Rocket Knight

5,4
5 oceny

Ocena wg platformy:

PC -
PS3 5.5
X360 5.3

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Climax Studios
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Platformowa
Premiery
Świat:
12.05.2010
Europa:
12.05.2010
Producent:
Climax Studios
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Platformowa
Premiery
Świat:
12.05.2010
Europa:
12.05.2010

Rocket Knight - opis gry

Rocket Knight to dwuwymiarowa platformówka wyprodukowana przez ekipę Climax Studios i wydana przez Konami. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Gra była kontynuacją serii Rocket Knight Adventures z lat 90.

Głównym bohaterem gry jest znany z Rocket Knight Adventures Sparkster, humaoidalny opos. Akcja toczy się piętnaście lat po wydarzeniach przedstawionych w poprzedniej części. Sparkster prowadzi spokojne życie wraz z rodziną do czasu gdy dowiaduje się, że jego kraj, królestwo Zephyrus, zostaje zaatakowane przez wilki (też humanoidalne). Pomimo rozczarowań poczynaniami swojego króla, który swego czasu wszedł w sojusz ze świniami z imperium Devotindos (dawnymi wrogami), postanawia on raz jeszcze stanąć do walki w słusznej sprawie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Rocket Knight, podobnie jak poprzednie części cyklu, to dwuwymiarowy platformer. Tak jak i tam, tak i tu na wyposażeniu Sparkstera jest odrzutowy plecak, który pomaga mu w walce z wilkami i w pokonywaniu przeszkód. Użyciu plecaka reguluje jednak specjalny wskaźnik, więc nie możemy nim latać bez końca. Poza tym nasz podopieczny jest też w stanie wystrzeliwać pociski, przebijać się przez ściany, oraz używać miecza służącego nie tylko do walki, ale też do odbijania ataków nieprzyjaciół. Gra generalnie stara się rozkładać akcenty między walkę a sekcje zręcznościowe. Tych drugich jest więcej zwłaszcza pod koniec przygody.

Jak na platformera przystało, nie brakuje tu znajdziek: serduszek, diamentów oraz dodatkowych żyć. Swoją drogą utrata żyć nie oznacza, że grę będziemy musieli rozpoczynać od nowa - zamiast tego zostajemy cofnięci na początek planszy. Gra, co ciekawe, posiada sieciowe rankingi, gdzie publikowane są najlepsze wyniki i czasy przejścia poszczególnych leveli.

Wideo - Rocket Knight

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper